1.形变,运动状态。
2.电子,有。
3.折射,能。(提示:根据光路可逆知道,手电发出的光经水面折射后能照射到鹅卵石上,这和用鱼叉叉鱼不同。由于鱼叉经过水面时不会“折射”,所以将鱼叉对准鱼的虚像叉去是叉不到鱼的。而是从鱼的上方经过。)
4.两,摩擦。(提示:棋子受到的另一对平衡力是水平方向的磁力和棋盘的支持力。)
5.不变,不变。(提示:重力G=mg,当重力减小一半时,由于质量m不变,所以g减小一半。轮船受到的浮力F浮=ρ水gv排,浮力也减小一半,因此轮船受力仍平衡,位置不变。)
6.(B)
7.(B)
8.(D)
9.(D)
10.(A)
11.(B)
12.(C)。(提示:秒针从“6”的位置走向“12',的位置时,重力的力矩会阻碍它走动。当它到达“9”的位置时,秒针重力的力臂最长,阻力矩最大,因此秒针容易停在这个位置。)
13.如图9。
14.(1)将凸透镜正对着太阳,在透镜的另一侧放一张纸,调节透镜到纸面的距离,直到纸面上出现最小、最亮的光斑,测出光斑到凸透镜的距离,即为凸透镜的焦距;
(2)乙;
(3)凸透镜所成实像的大小与物距、焦距都有关系,因此研究实像的大小与焦距的关系时应控制物距不变。
15.(1)由半导体材料制成的。理由:元件R0的发热功率越大,电阻越小。
(2)P=UI=(3V-1.2V)×1.8A=3.24W。
(3)I=1.25U2(A)。(提示:可以先在坐标系上描点连线,先大致判断I和U是哪种函数关系,再进一步确定它们之间的定量关系。)
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